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弱点武器は、ノーマルモードでは1つに固定されているが、フリーモードでは自分で決めることができる。 ただし以下のルールを守ろう。 ●弱点武器は各対戦相手、かならず1個ずつにすること。 ●8大対戦相手の弱点相関図は必ず円形にすること。 リングマン(入手武器=リングブーメラン) トードマン(入手武器=レインフラッシュ) ダイブマン(入手武器=ダイブミサイル) ジャンクマン(入手武器=ジャンクシールド) ターボマン(入手武器=バーニングホイール) フラッシュマン(入手武器=タイムストッパー) エアーマン(入手武器=エアシューター) ジャイロマン(入手武器=ジャイロアタック) スターマン(入手武器=スタークラッシュ) トマホークマン(入手武器=シルバートマホーク ファラオマン(入手武器=ファラオショット) ブライトマン(入手武器=フラッシュストッパー) ウェーブマン(入手武器=ウォーターウェーブ) バブルマン(入手武器=バブルリード) タップマン(入手武器=タップスピン) シャドウマン(入手武器=シャドウブレード) マグネットマン(入手武器=マグネットミサイル) ハードマン(入手武器=ハードナックル) ニードルマン(入手武器=ニードルキャノン) スカルマン(入手武器=スカルバリア) チャージマン(入手武器=チャージキック) カットマン(入手武器=ローリングカッター) クイックマン(入手武器=クイックブーメラン) フリーズマン(入手武器=フリーズクラッカー) バーストマン(入手武器=デンジャーラップ) クラウドマン(入手武器=サンダーストライク) ナパームマン(入手武器=ナパームボム) メタルマン(入手武器=メタルブレード) タイムマン(入手武器=タイムスロー) フロストマン(入手武器=アイスウェーブ) アストロマン(入手武器=アストロクラッシュ) アクアマン(入手武器=ウォーターバルーン) ウッドマン(入手武器=リーフシールド) クラッシュマン(入手武器=クラッシュボム) ガッツマン(入手武器=スーパーアーム) ボンバーマン(入手武器=ハイパーボム) アイスマン(入手武器=アイススラッシャー) クラウンマン(入手武器=サンダークロー) グレネードマン(入手武器=フラッシュボム) ケンタウロスマン(入手武器=ケンタウロスフラッシュ) エレキマン(入手武器=サンダービーム) グラビティーマン(入手武器=グラビティーホールド) ストーンマン(入手武器=パワーストーン) クリスタルマン(入手武器=クリスタルアイ) ヒートマン(入手武器=アトミックファイヤ) スラッシュマン(入手武器=スラッシュクロー) スプリングマン(入手武器=ワイルドコイル) サーチマン(入手武器=ホーミングスナイパー) ファイヤーマン(入手武器=ファイヤーストーム) オイルマン(入手武器=オイルスライダー) ソードマン(入手武器=フレイムソード) フレイムマン(入手武器=フレイムブラスト) プラントマン(入手武器=プラントバリア) ナイトマン(入手武器=ナイトクラッシャー) ウィンドマン(入手武器=ウィンドストーム) スネークマン(入手武器=サーチスネーク) ジェミニマン(入手武器=ジェミニレーザー) スパークマン(入手武器=スパークショック) ドリルマン(入手武器=ドリルボム) ダストマン(入手武器=ダストクラッシャー) ブリザードマン(入手武器=ブリザードアタック) ヤマトマン(入手武器=ヤマトスピア) シェードマン(入手武器=クラッシュスノイズ) テングマン(入手武器=トルネードホールド) 対戦相手募集中!!(嘘) 以下の条件を守ろう! ●語尾は必ず「マン」にすること。(これ重要) ●「~マン」の「~」は、アルファベット表記で7文字以内になるようにすること。 ●「~マン」の「~」は、複合語は絶対駄目。単語にすること。 ●入手武器を必ず設定すること!!!(左辺、右辺ともアルファベット表記で7文字以内に!)
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「眠るがいい、ロックマン! 闇の大渦の中で永遠にな!!」 【名前】 クラウドマン 【読み方】 くらうどまん 【分類】 ネットナビ(ダークロイド) 【オペレーター】 なし 【属性】 電気属性、悪 【所属】 ネビュラ 【登場作品】 『5』『5DS』 【基本装備】 クロススパーク 【ナビチップ】 クラウドマン(チップ) 【アニメ版のCV】 志村 知幸 【詳細】 ネビュラに所属するダークロイド。 元ネタは本家ロックマン7に登場する同名のロボット。 下半身を雷雲に隠しているコンセプトは同じだが、雷神にはつきものと言える背中の太鼓が無くなり、その他各所に変更が加えられている。 その黒い雷雲がおはぎに見える事からおはぎマンとも言われる。 太鼓については、コンセプトが同じサンダーマンが既に背負っている為、差別化の為に取り外されたと思われる。 プライドが人一倍高く、卑怯な方法を使ってでも勝とうとする。 また、普段はムッとしていてほとんど喋らないが、機嫌の悪いときは雷雲から発生するカミナリがいつもより多くて強くなるなど気難しい一面も持ち合わせている。 科学省エリア3を占拠後、繋がる道を雷雲で封鎖するがジャイロマン(シャドーマン)の力で突破されてしまい、チームオブブルース(チームオブカーネル)のメンバーに敗れデリートされる。 しかし、遺していた雷雲がロックマンを攫い、ダークロックマン誕生の切っ掛けを作った。 復活後、ウラインターネットに侵入しようとするメディ(トードマン)を襲撃するも、ブルース(カーネル)の攻撃で致命傷を受け、道連れにデリートされたかの様に見えたが今度はブルース(カーネル)を攫っており、チームオブブルース(チームオブカーネル)はかつてのリーダーと戦う事になる。 終盤でまた復活し、電子バリアを解除しようとするナパームマンとサーチマン(トマホークマンとナンバーマン)を暗黒星雲に取り込んだ。 最終決戦直前にも登場し、他のダークロイドが戦っている中、ジャイロマンとナパームマン(シャドーマンとトマホークマン)と対決した。 さらにクリア後にも復活。ネビュラホールエリア3を占拠し、三度チームに戦いを挑む。 雷雲を操る能力で、雨雲モチーフのクモンペ系と異なり、水属性の雨攻撃はしない。 サンダーマンと同じく、身体から吹き出る雲を操り、攻撃を防御したり、雷を発生させて攻撃するなど多彩な能力を持つ。 常に最後列にいるためバンブーランスが効くのも同じ。 カーネル版ではトマホークカオスのチャージショットダークランスが有るので倒しやすい。 使用技 メニークラウド ゴロサンダー クラウドマンのエリアに複数の雷雲を出現させ、そこから玉状の雷を発射する。 雷の威力は弱いがマヒ効果時間は長く、続けて命中させたり、クロススパークを併用する事も有る。 アニメ版でもこの技名を述べている。 クロススパーク 上下左右に放電する雷雲を出現させる。 雷雲はブレイク性能でも破壊出来ない。 エレキストーム トップウが吹いた後、プレイヤーのエリアに巨大なおはぎ雷雲を出現させる。 巨大な雷雲は破壊出来ず、敵エリアの雷雲を攻撃して隠れているクラウドマンを見つけると消える。 アニメ版 Stream 第36話「もう一人のロックマン」にて初登場。こちらでもダークロイド。 第31話「シェードマン逆襲」にてシェードマンがロックマンに植え付けたダークロイド因子を、第32話「時空戦争」にてDr.リーガルが抽出しこれを利用して生み出されたダークロイドの1体。 同様の手段で彼が作り上げたダークロックマンの部下となり、リーガルとダークロックマンに忠誠を誓っている。 同じダークロックマンの部下であるブリザードマン、スワローマン、コスモマンらと共に、リーガルの命で12個のデューオの紋章を集めるために動く。 最後の紋章の持ち主であるダーク・ミヤビが現れ紋章が覚醒するまでは、ダークロックマンの余興としてロックマンを突け狙い倒そうとしていた。 余興では第37話「デコにささげる花火」でブリザードマンと共に現実世界の熱斗達を閉じ込め、プラグイン端子さえも凍らせてなす術なく凍死させようと試みたが、燃次とアステロイド・ナパームマンの力により失敗。 相方のブリザードマンはデリートされたが自身は間一髪ログアウトした。 第41話「極秘指令CF」、第42話「デューオの彗星の下に」ではスワローマン、コスモマンと共にCFロックマンと対峙。その後シャーロで「バケットホイールエクスカベーター(*1)」を用いて破壊活動を行ったが、新たなクロスフュージョンメンバーによりスワローマン、コスモマン共々撃退された。 第46話「ねらわれた紋章」にて、全てのデューオの紋章を揃えたのだが本拠地であるネオWWWアジトにて、ついにCFトマホークマン、CFナパームマンによりデリートされた。 BEAST 並行世界ビヨンダードにも別存在として、ファルザー軍所属のゾアノロイド・ゾアノクラウドマンとして登場。 第21話「ファルザー襲来!」にて登場し、ディメンショナルエリア研究所へ大量の兵を率いてシンクロナイザー「トリル」を奪いに来た。 実体化したロックマン、ロール、トマホークマンと交戦する中、なんと主たるファルザーが戦場に乱入し、勢いづく。 しかし、研究所のディメンショナルジェネレーターとグレイガビーストとの連携でファルザーは撤退していってしまい、直後ゾアノクラウドマン自身もグレイガビーストにより撃破された。
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【名前】 得意なチップ 【読み方】 とくいなちっぷ 【登場作品】 バトルチップGP 【概要】 「バトルチップGP」では、各ナビたちが、バトルチップで専用のバトルシステムであるプログラムデッキを組んで戦う作品。 その中で、登場するバトルチップの中から、各ナビごとに(主人公含め)1種類、「得意なチップ」が割り当てられている。 「得意なチップ」は、基本的には各ナビのイメージや属性に合わせて選出されている。 得意なチップになっているチップは、原則どれもレアチップ扱いになっており、かつそのナビ以外使用してこない。 一応最後に出てくる3つ目のショップで購入できるが、レアチップ扱いなので出現率は低め。 なので、そのチップを集めたい時は、直接ナビを倒しに行ったほうが効率がいい場合もある。 まあ実はショップでリセマラできるのでそれに気づいていればそこまで苦労しない。 性質上、主人公に選択したナビの得意なチップは使ってくる相手がいないので、ショップで購入するしかない。 ただし、ノーマルナビたちの得意なチップはレアチップにはなっておらず、他のナビたちも使ってくる(ノーマルナビXは除く) 得意なチップ一覧 ナビ 得意なチップ 備考 ロックマン カスタムソード ロール リカバリー30 リカバリー10もレアチップ扱いでロールのみ使う ガッツマン ガッツパンチ ブルース イアイフォーム バリアブルソードもレアチップ扱いでブルースのみ使う ターボマン バーニングボディ リング ジェラシー アイスマン アクアソード ファイアマン フレイムソード エレキマン エレキソード ウッドマン フォレストボム3 スカルマン カースシールド3 ナンバーマン プリズム エアーマン トルネード クイックマン クイックゲージ サンダーマン サテライト3 ゲートマン オジゾウサン シャークマン バブルスプレッド シャドーマン ムラマサ ナイトマン アースクエイク3 マグネットマン マグネットボム3 フリーズマン ヘビーゲージ スネークマン バッドスパイス3 トードマン モストクラウド ヒートマン ヒートスプレッド カラードマン ヨーヨー3 マジックマン メテオ5 フラッシュマン リモコゴロー3 ビーストマン リョウテクナイ3 プラントマン トライデント フレイムマン リモローソク3 メタルマン ゴールドフィスト キングマン ゼウスハンマー ノーマルナビ キャノン ノーマルナビV2 ハイキャノン ノーマルナビV3 クロスボム ノーマルナビV4 トリプルニードル ナビ タイプF ヒートクロス ナビ タイプA バブルクロス ナビ タイプW サテライト2 ナビ タイプE フォレストボム2 ノーマルナビX ドリームオーラ2 フォルテ ドリームオーラ1 フォルテGS ドリームオーラ3 ショップで買えないのでフォルテGSと戦って入手するしかない
https://w.atwiki.jp/rockwww/pages/6.html
各地域の気象、交通機関を管理するコンピュータが、Dr.ワイリーの手によって暴走を始めた。ワイリーの計画を阻止するため、ニューロックバスターを装備したロックマンは、新たな戦いの場に飛び込んでいく。 ボスと弱点 ボス名 弱点武器 入手武器 ジェミニマン サーチスネーク ジェミニレーザー スネークマン スパークショック サーチスネーク スパークマン シャドーブレード スパークショック シャドーマン ジェミニレーザー シャドーブレード ドリルマン ダイブミサイル ドリルボム ダストマン ドリルボム ダストクラッシャー ダイブマン スカルバリアー ダイブミサイル スカルマン ダストクラッシャー スカルバリアー ジャイアントスージー スパークショック パンク スクリュークラッシャー ワイリーマシンワールド3号(第一形態) ワイリーマシンワールド3号(第二形態) スクリュークラッシャー
https://w.atwiki.jp/snake-ro2/pages/13.html
スネークとは スネークとは、要するに潜入することの俗語です。ちなみに語源はメタルギアソリッドのスネーク。 本ウィキは、韓国でオープンベータ中のRO2のデータを共有するためのものです。 ですので、韓国でのRO2に潜入し、その内容を調査するということを目的としています。 もちろん、日本ではベータテストが終了してしまったので韓国で楽しみたい、というスネークもいることと思います。 どんな理由で潜入しているスネークも、少しでいいのでその情報をここで共有していただけたらと思います。 注意事項 このウィキは主に英語化した状態での情報を元に編集されています。 また、スネークには韓国のアカウントを取得する必要があります。 このウィキはPukiWikiライクモードで作られています。 ゴチャゴチャ書きましたが、要するにRO2やりたいけど日本でやって無いから韓国へ潜入すればいいんじゃね? ということなのであります。 そしてこのウィキは、そんな人達の情報共有の場というかメモ書きのような物として使っていただければと思います。
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/401.html
『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「ロックマン バッジ2」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 ロックマンボスセレクト1 【この台に含まれるバッジ(7種)】カットマン(セレクト)ガッツマン(セレクト)エレキマン(セレクト)アイスマン(セレクト)ファイヤーマン(セレクト)ボンバーマン(セレクト)Dr.ワイリー(セレクト) 0671 2 ロックマンボスセレクト2 【この台に含まれるバッジ(8種)】バブルマン(セレクト)エアーマン(セレクト)クイックマン(セレクト)ヒートマン(セレクト)ウッドマン(セレクト)メタルマン(セレクト)フラッシュマン(セレクト)クラッシュマン(セレクト) 0672 3 ロックマンボスセレクト3 【この台に含まれるバッジ(8種)】スパークマン(セレクト)スネークマン(セレクト)ニードルマン(セレクト)ハードマン(セレクト)タップマン(セレクト)ジェミニマン(セレクト)マグネットマン(セレクト)シャドーマン(セレクト) 0673 4 ロックマンボスセレクト4 【この台に含まれるバッジ(8種)】リングマン(セレクト)ダイブマン(セレクト)スカルマン(セレクト)ファラオマン(セレクト)ブライトマン(セレクト)トードマン(セレクト)ドリルマン(セレクト)ダストマン(セレクト) 0674 5 ロックマンボスセレクト5 【この台に含まれるバッジ(8種)】ストーンマン(セレクト)グラビティーマン(セレクト)クリスタルマン(セレクト)チャージマン(セレクト)ナパームマン(セレクト)ウェーブマン(セレクト)スターマン(セレクト)ジャイロマン(セレクト) 0675 6 ロックマンボスセレクト6 【この台に含まれるバッジ(8種)】ブリザードマン(セレクト)ウインドマン(セレクト)フレイムマン(セレクト)プラントマン(セレクト)トマホークマン(セレクト)ヤマトマン(セレクト)ナイトマン(セレクト)ケンタウロスマン(セレクト) 0676 「ロックマン」へ←|一番上↑に戻る|→「ファミコンリミックス バッジ2」へ
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/350.html
【チップ名】 ブリザードマン 【読み方】 ぶりざーどまん 【該当チップ】 ブリザードマン、ブリザードマンSP、ブリザードマンDS 【種類】 メガクラス 【属性】 水属性 【入手方法】 ブリザードマンを倒す 【派生チップ】 ブリザードボール 【PA】 なし 【登場作品】 「5」 【英語名】 ブリザードマン:BlizMan(BlizzardMan)ブリザードマンSP:BlizMnSP(BlizzardManSP)ブリザードマンDS:BlizMnDS(BlizzardManDS) 【詳細】 使用すると暗転し、出現したブリザードマンが前方にブリザードボールを出現させて貫通攻撃を行う。 雪玉の通り道に障害物があった場合それを巻き込んで、一つにつき固定ダメージ分攻撃力が増加する。 SPはブリザードマンSPを倒したデリートタイム、DSは戦闘中にのけぞった回数だけ攻撃力が変化する。 なお、ブリザードマンはネビュラホールエリアのリベレートミッションボスとしては登場しないので、ネビュラナビチップDSの中でブリザードマンDSだけはバトルでしか入手できない。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 メガNo.39 メディDS/トードマンDS ← メガ40 ブリザードマン メガ41 ブリザードマンSP メガ42 ブリザードマンDS → メガNo.43 シェードマン
https://w.atwiki.jp/snake-ro2/pages/109.html
★潜入方法★ ●旧スネークのための潜入方法 ★潜入方法★ ●旧スネークのための潜入方法 韓国RO2公式HPに行く 韓国RO2公式HP HPの左下に旧韓国RO2のIDとパスワードを入れてログインする。 ログイン後、IDとpassを入れた場所の下に出る赤いボタンをクリックする。 赤いボタンが2つ出るので左側のをクリック。 別窓が開くのでそこのボタンをクリック 完了
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10075.html
カプコンから発売されているアクションゲームシリーズ。 海外名は「Megaman」。 一部例外を除いて主人公のロックマンを操作し、8ステージ(『初代』のみ6)と最終ステージを攻略し、 Dr.ワイリーの野望を止めるために戦うという内容がメインとなっている。 「ステージセレクト」「特殊武器の入手と使い分け」など、 一方通行が主体であった誕生当時のアクションゲームとしては斬新な要素により、 日本だけでなく世界的に根強い人気を確立するに至り、カプコンの代表作品の一つとして数えられている。 また、その人気から派生作品が多く存在している。 格闘ゲームにおけるロックマン(ゲーム) その人気から『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズや『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにゲスト出演している他、 格ゲー風のアクションゲームが2作品、更にはレースゲームやサッカーゲームやボードゲームも発売されている。 「ロックマン・ザ・パワーバトル」 1995年10月よりCPシステム基板にて稼働(これが最終作でもある)。 少数ではあるがCPシステムII仕様にコンバートされたものも存在する。 本家とは違いステージがなくボス戦のみで、一体につき99秒の時間制限があり、 タイムオーバーになるとライフ残量に関わらず敗北となる。 ボスのライフは後に選択したものほど多くなるようになっており、 1番目・2番目に選んだボスはライフが少ないだけでなく一部の攻撃を使用しない。 【登場ボス】 カットマン、ガッツマン、アイスマン、 ヒートマン、クラッシュマン、ウッドマン、 ジェミニマン、マグネットマン、ダストマン、 ナパームマン、ジャイロマン、プラントマン、 ターボマン、シェードマン、クラウドマン、 スラッシュマン、フリーズマン、ジャンクマン 「ロックマン2・ザ・パワーファイターズ」 1996年8月よりCPシステムII基板にて稼働。 前作の基本的なシステムを踏襲しつつ、必殺技に相当するチャージしてから特定のコマンドを入力する事で発動する「チャージアタック」が追加された他、 ボスに怯み値やガードが導入されるなど、より格ゲーに近付けた操作性となっている。 【登場ボス】 ヒートマン、バブルマン、シャドーマン、 ジャイロマン、プラントマン、ケンタウロスマン カットマン、エレキマン、ダイブマン、 ストーンマン、スラッシュマン、シェードマン、 ガッツマン、エアーマン、クイックマン、 ジェミニマン、ファラオマン ナパームマン ニコニコにおけるロックマン(ゲーム) ニコニコ黎明期から「おっくせんまん」や「エアーマンが倒せない」などにより、 視聴者にとって馴染み深い作品であった。 この他、プレイ動画や実況動画も多数投稿されている。 弱点武器の使用の有無によって難易度に雲泥の差が出るため、 『ロックマン2』のブービームトラップやエイリアンのような一部の武器以外の技を受け付けないなどの特殊な場合を除き、 敢えてバスターか特殊武器の使用を控えた縛りプレイ動画も複数存在する。 MUGENにおけるロックマン(ゲーム) 原作がアクションゲームなので格ゲーに落とし込みやすく、 原作のドット絵を用いたキャラや手書きのキャラが国内外の製作者により多数MUGEN入りしている。 基本的にボスキャラがメインだが、道中の雑魚キャラがMUGEN入りしている例も存在する。 製作者によっては、ダメージを受けた瞬間やひるんでいる間は無敵状態だったり投げ無効だったりと、 格ゲー風にアレンジせずに原作のアクションゲームの仕様を忠実に再現されている場合も多い。 + MUGEN入りしている関連キャラ一覧 ロックマン(無印) アイスマン エレキマン ガッツマン カットマン スナイパージョー ファイヤーマン メットール ロール ロックマン Dr.ワイリー ウッドマン エアーマン クイックマン クラッシュマン ヒートマン メカドラゴン メタルマン ジェミニマン シャドーマン スネークマン スパークマン タップマン ハードマン ブルース マグネットマン ラッシュ エディー スカルマン ダストマン トードマン ファラオマン ウェーブマン ナパームマン ケンタウロスマン トマホークマン プラントマン メットンガーZ バーストマン フォルテ マッドグラインダー テングマン フロストマン ジュエルマン マグママン バーナーマン エンカー クイント パンク バラード アース サンゴッド ハイパーストーム・H ロックマンXシリーズ アイシー・ペンギーゴ エックス シグマ ストーム・イーグリード ゼロ(ロックマン) ベルガーダー ボスパイダー VAVA アジール エクスプローズ・ホーネック フローズン・バッファリオ アイリス イレギオン カーネル サイバー・クジャッカー ジェット・スティングレン ジェネラル ストーム・フクロウル スラッシュ・ビストレオ ダブル マグマード・ドラグーン スパイラル・ペガシオン ダイナモ バーン・ディノレックス インフィニティー・ミジニオン ゲイト ナイトメア・スネーク ナイトメアマザー ブリザード・ヴォルファング ブレイズ・ヒートニックス メタルシャーク・プレイヤー アクセル ルミネ ザイン イクス ロックマンゼロシリーズ 隠将ファントム エルピス オメガゼロ 賢将ハルピュイア クラフト コピーエックス ゼロ(ロックマン) チルドレ・イナラビッタ デスタンツ・マンティスク ドクター・バイル トレテスタ・ケルベリアン パンター・フラクロス ヒート・ゲンブレム フェンリー・ルナエッジ ヘルバット・シルト 妖将レヴィアタン ロックマンエグゼシリーズ カットマン.EXE クイックマン.EXE スパークビー ニドキャスター ファイアマン.EXE フォルテ.EXE ブルース.EXE プロテクト プロト ロックマン.EXE N.O ロックマンゼクスシリーズ ヴァン ジルウェ パープリル・ザ・マンドロイド プロテクタス・ザ・ゴアロイド プロメテ ロックマンDASHシリーズ コブン トロン・ボーン ロック・ヴォルナット 流星のロックマンシリーズ ロックマン(流星のロックマン) また、ロックマン仕様の完全オリジナルのボスキャラが登場するMUGENコンプゲーも公開されている。 ロックマン∞ ~氏ね、Dr.ビネガー!~ ロックマン∞2 ~史上最低な目的!!~
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ソードマン (Swordsman) ソードマン (Swordsman) スキル パッシブ Long Sword Mastery Defence Mastery Strengthen Recovery Willpower Art of Warror アクティブ Provoke Quicken Attack Mocking Blow Internal Injury Charge Attack Defensive Stance Poking Shield Block Heroic Vision Courageous Assault Magnum Break Shield Charge テンプレート テンプレート コメント スキル パッシブ Long Sword Mastery スキルの効果 スキルの種類: パッシブ スペシャリティ:可能 2スロット使用 スペシャリティの条件:JLV5 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 1 150R ホードミメス 2 4 600R ホードミメス 3 7 1050R ホードミメス 4 11 1650R プロンテラ 5 16 2400R プロンテラ 6 22 3300R コグニート 7 29 4350R コグニート 8 37 5550R コグニート 9 46 6900R アルプヘイム 名前 コメント Defence Mastery スキルの効果 スキルの種類: パッシブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 5 750R ホードミメス 2 11 1650R ホードミメス 3 17 2550R ホードミメス 4 23 3450R プロンテラ 5 29 4350R プロンテラ 6 35 5250R コグニート 7 41 6150R コグニート 8 47 7050R コグニート 9 53 7950R アルプヘイム 名前 コメント Strengthen Recovery スキルの効果 スキルの種類: パッシブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 10 1500R ホードミメス 2 20 3000R プロンテラ 3 30 4500R プロンテラ 4 40 6000R プロンテラ 5 50 7500R プロンテラ 名前 コメント Willpower スキルの効果 スキルの種類: パッシブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 5 750R ホードミメス 2 6 900R ホードミメス 3 7 1050R ホードミメス 4 8 1200R ホードミメス 5 9 1350R ホードミメス 6 10 1500R ホードミメス 7 11 1650R プロンテラ 8 12 1800R プロンテラ 9 13 1950R プロンテラ 10 14 2100R プロンテラ 名前 コメント Art of Warror スキルの効果 スキルの種類: パッシブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 5 750R ホードミメス 2 13 1950R ホードミメス 3 21 3150R ホードミメス 4 29 4350R プロンテラ 5 37 5550R プロンテラ 6 45 6750R コグニート 7 53 7950R コグニート 8 61 9150R コグニート 9 69 1Z350R アルプヘイム 名前 コメント アクティブ Provoke スキルの効果 Cooldown time 30秒 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 5 750R ホードミメス 2 6 900R ホードミメス 3 7 1050R ホードミメス 4 8 1200R プロンテラ 5 9 1350R プロンテラ 6 10 1500R プロンテラ 名前 コメント Quicken Attack スキルの効果 SP20消費, LP1追加, Cooldown time 5秒 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 1 150R ホードミメス 2 3 450R ホードミメス 3 5 750R ホードミメス 4 7 1050R ホードミメス 5 9 1350R プロンテラ 名前 コメント Mocking Blow スキルの効果 SP30消費, LP1消費, Cooldown time 5秒 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 5 750R ホードミメス 2 7 1050R ホードミメス 3 9 1350R プロンテラ 4 11 1650R プロンテラ 5 13 1950R プロンテラ 名前 コメント Internal Injury スキルの効果 敵を"Bleed(HPR減少、SPR減少)"状態にする。LP1追加、Cooldown time 5秒 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 1 150R ホードミメス 2 3 450R ホードミメス 3 6 900R ホードミメス 4 9 1350R ホードミメス 5 13 1950R プロンテラ 6 18 2700R プロンテラ 7 22 3300R プロンテラ 8 29 4350R コグニート 9 35 5250R コグニート 名前 コメント Charge Attack スキルの効果 SP25消費, LP1追加, Cooldown time 8秒 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 5 750R ホードミメス 2 7 1050R ホードミメス 3 10 1500R ホードミメス 4 13 1950R プロンテラ 5 17 2550R プロンテラ 6 22 3300R プロンテラ 7 27 4050R コグニート 8 33 4950R コグニート 9 39 5850R アルプヘイム 名前 コメント Defensive Stance スキルの効果 SP7消費 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 1 150R ホードミメス 名前 コメント Poking スキルの効果 SP10消費, LP1追加, Cooldown time 10秒 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 1 150R ホードミメス 2 3 450R ホードミメス 3 5 750R ホードミメス 4 7 1050R ホードミメス 5 9 1350R プロンテラ 名前 コメント Shield Block スキルの効果 SP2消費, LP3消費, Cooldown time 7秒 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 5 750R ホードミメス 2 6 900R ホードミメス 3 7 1050R ホードミメス 4 8 1200R プロンテラ 5 9 1350R プロンテラ 6 10 1500R プロンテラ 名前 コメント Heroic Vision スキルの効果 全SP消費, LP3消費, Cooldown time 15分 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:可能 4スロット使用 スペシャリティの条件:JLV20 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 10 1500R プロンテラ 2 11 1650R プロンテラ 3 12 1800R プロンテラ 4 13 1950R プロンテラ 5 14 2100R プロンテラ 6 15 2250R コグニート 7 16 2400R アルプヘイム 名前 コメント Courageous Assault スキルの効果 SP10消費, LP1..5消費, Cooldown time 15秒 LP1 Attack Power +34 LP2 Attack Power +62 LP3 Attack Power +95 LP4 Attack Power +139 LP5 Attack Power +182 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 10 1500R プロンテラ 2 11 1650R プロンテラ 3 12 1800R プロンテラ 4 13 1950R プロンテラ 5 14 2100R プロンテラ 6 15 2250R コグニート 7 16 2400R アルプヘイム 名前 コメント Magnum Break スキルの効果 SP55消費, LP3消費, Cooldown time 15秒 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 15 2250R コグニート 2 18 2700R コグニート 3 21 3150R コグニート 4 24 3600R コグニート 5 27 4050R コグニート 6 30 4500R コグニート 7 33 4950R アルプヘイム 名前 コメント Shield Charge スキルの効果 SP45消費, Cooldown time 40秒 スキルの種類: アクティブ スペシャリティ:不可 スペシャリティの条件: 使用条件: 発動条件: 経験値獲得: レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 15 2250R コグニート 2 19 2850R コグニート 3 23 3450R コグニート 4 27 4050R コグニート 5 31 4650R コグニート 6 35 5250R コグニート 7 39 5850R アルプヘイム 名前 コメント テンプレート テンプレート スキルの効果 スキルの種類: パッシブ スペシャリティ:可能・不可能及び、使用スロット数 スペシャリティの条件:必要JLV 経験値獲得:攻撃命中時 レベル 必要JLV 登録価格 登録地 1 2 3 4 5 6 7 名前 コメント コメント 名前